每日遊戲新聞 GameNewsDaily https://gamenewsdaily.net 是一個以繁體中文撰寫、專注電子遊戲的媒體。我們每日為讀者整理及撰寫來自全球各地的最新遊戲新聞,內容涵蓋主機、PC、手機等不同平台。除了新聞資訊,我們也會推薦值得關注的新作、整理玩家熱議的事件、專題訪問,讓讀者更輕鬆掌握遊戲圈大小事。歡迎追蹤我們的 Instagram 或 Threads 帳號。 Mon, 13 Apr 2026 13:43:47 +0000 zh-HK hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.9.4 https://gamenewsdaily.net/wp-content/uploads/2025/08/cropped-495558976_10163022912367996_4047251661222318024_n-32x32.jpg 每日遊戲新聞 GameNewsDaily https://gamenewsdaily.net 32 32 小島秀夫新作 ⟪Physint⟫ 選角細節 包括帶有德國口音反派角色 要求具備 Mads Mikkelsen 神韻 https://gamenewsdaily.net/%e5%b0%8f%e5%b3%b6%e7%a7%80%e5%a4%ab%e6%96%b0%e4%bd%9c-%e2%9f%aaphysint%e2%9f%ab-%e9%81%b8%e8%a7%92%e7%b4%b0%e7%af%80%e3%80%80%e5%8c%85%e6%8b%ac%e5%b8%b6%e6%9c%89%e5%be%b7%e5%9c%8b%e5%8f%a3%e9%9f%b3/ https://gamenewsdaily.net/%e5%b0%8f%e5%b3%b6%e7%a7%80%e5%a4%ab%e6%96%b0%e4%bd%9c-%e2%9f%aaphysint%e2%9f%ab-%e9%81%b8%e8%a7%92%e7%b4%b0%e7%af%80%e3%80%80%e5%8c%85%e6%8b%ac%e5%b8%b6%e6%9c%89%e5%be%b7%e5%9c%8b%e5%8f%a3%e9%9f%b3/#respond Tue, 14 Apr 2026 00:00:00 +0000 https://gamenewsdaily.net/?p=8317

【GameNewsDaily】小島秀夫與 Sony Interactive Entertainment 合作開發的《Physint》近日再有新選角資料流出,內容提到作品新增多個角色設定,當中包括一名帶有德國口音的反派角色,進一步暗示這款動作諜報新作的角色陣容正逐步成形。

現有資料顯示,《Physint》目前已知演員包括 Charlee Fraser、Don Lee,以及濱邊美波。小島秀夫早前亦曾提到,作品會於今年稍後時間展開更多選角、掃描及動作捕捉工作。

根據《MP1st》引述最新流出的選角資料顯示,這個項目在選角用途上的內部代號為「Shimmer」,並由 Mari Ueda 擔任選角導演。Mari Ueda 為動作捕捉公司 Pivot Motion 創辦人,而該公司最近曾參與《死亡擱淺 2》相關工作。

目前公開招募的角色包括多名遭騎劫巴士上的乘客,當中有一名抱著初生嬰兒的母親、 5 名不同族裔的青少年、 2 名男性乘客,以及 1 名帶德國口音的反派角色,當中以「《Hannibal》中的 Mads Mikkelsen,但更具風格」作為參考描述,並形容其外形瘦削,性格安靜,但同時充滿「強烈的張力」及「帶有精神失常般的自信」。

開發進度方面,該項目的拍攝工作預計於 6 月開始。小島秀夫於 2025 年 5 月接受法國雜誌《Le Film Français》訪問時曾提及,此計劃至少需要「再花 5 到 6 年時間」。考慮到《死亡擱淺 2》從動作捕捉到正式發售約需時 3 年,外界推算《Physint》的發售時間可能落在 2030 年至 2031 年之間,這意味著該作品極大機會成為下一代遊戲主機 PlayStation 6 的遊戲。

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Rockstar Games 遭黑客入侵 公司拒絕談判不交贖金 黑客揚言提前公開機密資料 https://gamenewsdaily.net/rockstar-games-%e9%81%ad%e9%bb%91%e5%ae%a2%e5%85%a5%e4%be%b5%e3%80%80%e5%85%ac%e5%8f%b8%e6%8b%92%e7%b5%95%e8%ab%87%e5%88%a4%e4%b8%8d%e4%ba%a4%e8%b4%96%e9%87%91%e3%80%80%e9%bb%91%e5%ae%a2%e6%8f%9a/ https://gamenewsdaily.net/rockstar-games-%e9%81%ad%e9%bb%91%e5%ae%a2%e5%85%a5%e4%be%b5%e3%80%80%e5%85%ac%e5%8f%b8%e6%8b%92%e7%b5%95%e8%ab%87%e5%88%a4%e4%b8%8d%e4%ba%a4%e8%b4%96%e9%87%91%e3%80%80%e9%bb%91%e5%ae%a2%e6%8f%9a/#respond Mon, 13 Apr 2026 15:00:00 +0000 https://gamenewsdaily.net/?p=8330

【GameNewsDaily】黑客組織 ShinyHunters 早前入侵 Rockstar Games 系統並取得內部資料,並威脅若不繳交贖金及滿足相關要求,將會公開所有盜取的機密資料。這群黑客最初將限期定於 4 月 14 日,但隨着開發商公開回應事件後,黑客組織宣佈將行動提早一天進行。

這是 Rockstar 在 3 年內遭遇的第二次重大黑客攻擊。黑客組織接受《BBC》訪問時透露,這次獲取的資料並非如上次般屬於遊戲畫面或片段,而是涉及公司的營銷數據及財務紀錄。這些內部資訊一旦流出,公眾將可能得知《GTA 6》的開發成本,以及公司原本計劃的營銷時間表,包括預告片的發佈日期等。

Rockstar 在消息傳出後不久發表聲明,確認公司確實遭到入侵,但強調事件對公司運作或玩家沒有造成任何影響。據報指,ShinyHunters 主要由青少年組成,專門從事資料盜竊與勒索,早前亦曾聲稱入侵票務平台 Ticketmaster。

於 2023 年,當時 18 歲的英國黑客 Arion Kurtaj 曾入侵 Rockstar Games 並盜取尚未完成的《GTA 6》源代碼及影片。當時多達 90 段開發中畫面被公開,迫使開發商提前發佈遊戲預告片,該名黑客最終被判處無限期醫院令。

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Pokémon Fit 推出「石丸子」毛公仔 高度還原設計 引起網民熱烈討論 https://gamenewsdaily.net/pokemon-fit-%e6%8e%a8%e5%87%ba%e3%80%8c%e7%9f%b3%e4%b8%b8%e5%ad%90%e3%80%8d%e6%af%9b%e5%85%ac%e4%bb%94%e3%80%80%e9%ab%98%e5%ba%a6%e9%82%84%e5%8e%9f%e8%a8%ad%e8%a8%88%e3%80%80%e5%bc%95%e8%b5%b7/ https://gamenewsdaily.net/pokemon-fit-%e6%8e%a8%e5%87%ba%e3%80%8c%e7%9f%b3%e4%b8%b8%e5%ad%90%e3%80%8d%e6%af%9b%e5%85%ac%e4%bb%94%e3%80%80%e9%ab%98%e5%ba%a6%e9%82%84%e5%8e%9f%e8%a8%ad%e8%a8%88%e3%80%80%e5%bc%95%e8%b5%b7/#respond Mon, 13 Apr 2026 12:00:00 +0000 https://gamenewsdaily.net/?p=8327

【GameNewsDaily】寵物小精靈周邊系列 Pokémon Fit 近日推出「石丸子」,因為造型過於忠實還原原作設定,令不少粉絲在入手前猶豫不決。

石丸子是第 5 世代登場的岩石屬性精靈,最具代表性的特徵,是身體正中央有一個明顯的大孔洞。

Pokémon Fit 一向以高度還原角色外觀聞名,而這款石丸子毛公仔正正因為過於忠於原作,以致擺放在房間或展示架上時,容易令人產生微妙聯想。另一方面,亦有玩家認為,這個設計外觀討好,像一顆剛好可以放在手中的小石頭,視覺上相當討喜。

雖然石丸子在遊戲中是岩石屬性,但毛公仔版本則強調柔軟手感。對喜歡第 5 世代及合眾地區的粉絲而言,這款產品適合作為桌面陪伴擺設的小型收藏品。

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中國電競女旁述穿著短裙 有網民轟為了「迎合男性凝視」 女旁述「全黑造型」登場反擊 https://gamenewsdaily.net/%e4%b8%ad%e5%9c%8b%e9%9b%bb%e7%ab%b6%e5%a5%b3%e6%97%81%e8%bf%b0%e7%a9%bf%e8%91%97%e7%9f%ad%e8%a3%99%e3%80%80%e6%9c%89%e7%b6%b2%e6%b0%91%e8%bd%9f%e7%82%ba%e4%ba%86%e3%80%8c%e8%bf%8e%e5%90%88%e7%94%b7/ https://gamenewsdaily.net/%e4%b8%ad%e5%9c%8b%e9%9b%bb%e7%ab%b6%e5%a5%b3%e6%97%81%e8%bf%b0%e7%a9%bf%e8%91%97%e7%9f%ad%e8%a3%99%e3%80%80%e6%9c%89%e7%b6%b2%e6%b0%91%e8%bd%9f%e7%82%ba%e4%ba%86%e3%80%8c%e8%bf%8e%e5%90%88%e7%94%b7/#respond Mon, 13 Apr 2026 09:00:00 +0000 https://gamenewsdaily.net/?p=8320

【GameNewsDaily】中國遊戲《永劫無間》電競賽事近日女旁述「喳喳」穿短裙現身,並以側腿而坐的姿勢留在主播台,隨即被部分網民批評是在「迎合男性凝視」,甚至有聲音質疑主辦方強制要求女旁述穿著暴露以博取點擊。喳喳在隨後的賽事轉播中將臉部塗黑,並換上全黑緊身服飾,以動漫《名偵探柯南》中的黑衣人造型亮相反擊。

圍繞「喳喳」當日穿搭的畫面近日在不同社交平台被大量轉載,部分留言將焦點放在她的短裙、坐姿等,並形容是「絕對領域」、「賣肉」等。與此同時,亦有網民質疑,若男旁述需要穿著西裝,女旁述卻以較突出腿部線條的服裝登場,是否反映賽事舞台對男女員工存在不同標準。

面對相關質疑與傳言,「喳喳」其後在社交平台澄清,強調自己在賽事中的服裝搭配全屬個人選擇,賽事組未有干涉其穿搭方式。至於外界熱議的「腿部發青」畫面,她解釋是因為旁述席的冷氣直吹所致,並非網民所聯想的坐姿問題。

但輿論風波並未因此平息,在後續賽事轉播中,「喳喳」沒有再以早前的造型登場,而是換上全黑緊身衣、黑色絲襪及黑色手套,整體服裝由頭到腳包裹得極為嚴密。除了衣飾全面轉為黑色之外,她更將臉部塗成全黑,令外觀明顯模仿《名偵探柯南》中的經典「黑衣人」形象,以回應外界的種種指控。

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《The Super Mario Galaxy Movie》登頂 2026 年電影票房冠軍 票房逾 6 億美元 有望衝擊 10 億大關 https://gamenewsdaily.net/%e3%80%8athe-super-mario-galaxy-movie%e3%80%8b%e7%99%bb%e9%a0%82-2026-%e5%b9%b4%e9%9b%bb%e5%bd%b1%e7%a5%a8%e6%88%bf%e5%86%a0%e8%bb%8d%e3%80%80%e7%a5%a8%e6%88%bf%e9%80%be-6-%e5%84%84%e7%be%8e%e5%85%83/ https://gamenewsdaily.net/%e3%80%8athe-super-mario-galaxy-movie%e3%80%8b%e7%99%bb%e9%a0%82-2026-%e5%b9%b4%e9%9b%bb%e5%bd%b1%e7%a5%a8%e6%88%bf%e5%86%a0%e8%bb%8d%e3%80%80%e7%a5%a8%e6%88%bf%e9%80%be-6-%e5%84%84%e7%be%8e%e5%85%83/#respond Mon, 13 Apr 2026 06:18:22 +0000 https://gamenewsdaily.net/?p=8314

【GameNewsDaily】《The Super Mario Galaxy Movie》上映第 2 週後,全球票房累計達 6.29 億美元,現已成為 2026 年全球票房最高電影,超越由 Ryan Gosling 主演的太空題材電影《Project Hail Mary》。

綜合外媒報道,美國以外的地區貢獻了 3 億 2000 萬美元,略高於北美市場的 3 億 800 萬美元,當中表現最突出的地區包括墨西哥、英國以及愛爾蘭。

前作最終全球票房為 13.6 億美元。《A Minecraft Movie》則以 9.6 億美元位列影史電子遊戲改編電影票房第 2 位。隨着《The Super Mario Galaxy Movie》累計達 6.29 億美元,該片現時已升上影史電子遊戲改編電影票房第 3 位,有機會突破 10 億美元票房。

《The Super Mario Galaxy Movie》在上映初期未有獲得影評界廣泛讚賞,但觀眾反應理想,尤其吸引家庭觀眾及兒童入場,帶動整體票房表現。

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Xbox 之父回顧《Halo》面世 FPS 登陸主機引發爭議 惹怒 PC 玩家更遭投擲飲品 https://gamenewsdaily.net/xbox-%e4%b9%8b%e7%88%b6%e5%9b%9e%e9%a1%a7%e3%80%8ahalo%e3%80%8b%e9%9d%a2%e4%b8%96%e3%80%80fps-%e7%99%bb%e9%99%b8%e4%b8%bb%e6%a9%9f%e5%bc%95%e7%99%bc%e7%88%ad%e8%ad%b0%e3%80%80%e6%83%b9%e6%80%92-pc/ https://gamenewsdaily.net/xbox-%e4%b9%8b%e7%88%b6%e5%9b%9e%e9%a1%a7%e3%80%8ahalo%e3%80%8b%e9%9d%a2%e4%b8%96%e3%80%80fps-%e7%99%bb%e9%99%b8%e4%b8%bb%e6%a9%9f%e5%bc%95%e7%99%bc%e7%88%ad%e8%ad%b0%e3%80%80%e6%83%b9%e6%80%92-pc/#respond Mon, 13 Apr 2026 03:00:00 +0000 https://gamenewsdaily.net/?p=8311

【GameNewsDaily】在第一人稱射擊遊戲尚未於主機市場普及的年代,被視為 Xbox 之父的 Seamus Blackley 回憶,自己當年僅提出《Halo:Combat Evolved》有可能成為一款出色的主機遊戲,已足以激怒部分 PC 玩家,甚至有人向他擲出飲品。

根據《GamesRadar+》報道,Seamus Blackley 在接受《Expansion Pass》訪問時談到,當年外界對第一人稱射擊遊戲登陸主機抱有強烈反對意見,不少人堅持這類作品「絕對不可能在主機上成功運作」,而初代 Xbox 正是在這種氣氛下,更與第一人稱射擊遊戲《最後一戰:戰鬥進化》推出市場。

Seamus Blackley 形容當時的情況是「瘋狂到極點」,更提到曾有玩家因聽到他認為《Halo》有機會成為優秀主機遊戲而感到極度不滿,直接向他投擲飲品,飲品甚至在他身上濺開。他亦提到,有 PC 玩家認為第一人稱射擊遊戲必須配合滑鼠,並且坐在桌子前遊玩,才能真正體驗其樂趣。

對於這類質疑,擁有物理學背景的 Seamus Blackley 認為,只要理解操作節奏與視角轉動等概念,第一人稱射擊遊戲在主機上同樣可以順利運作。他的看法最終亦未有因這些反對聲音而改變。

其後,《Halo》成為 Xbox 的代表作之一,亦讓第一人稱射擊遊戲在主機平台上獲得更廣泛認可。作品透過多項巧妙設計強化遊玩體驗,例如玩家毋須裝備專用武器,已可使用手榴彈及近戰攻擊,同時亦具備充滿創意的關卡與多人地圖設計。

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追憶鬼才板垣伴信 戰友揭曾在洛杉磯遇警員持槍戒備 中國出差激烈爭吵後淚言「我們是兄弟」 https://gamenewsdaily.net/%e8%bf%bd%e6%86%b6%e9%ac%bc%e6%89%8d%e6%9d%bf%e5%9e%a3%e4%bc%b4%e4%bf%a1%e3%80%80%e6%88%b0%e5%8f%8b%e6%8f%ad%e6%9b%be%e5%9c%a8%e6%b4%9b%e6%9d%89%e7%a3%af%e9%81%87%e8%ad%a6%e5%93%a1%e6%8c%81%e6%a7%8d/ https://gamenewsdaily.net/%e8%bf%bd%e6%86%b6%e9%ac%bc%e6%89%8d%e6%9d%bf%e5%9e%a3%e4%bc%b4%e4%bf%a1%e3%80%80%e6%88%b0%e5%8f%8b%e6%8f%ad%e6%9b%be%e5%9c%a8%e6%b4%9b%e6%9d%89%e7%a3%af%e9%81%87%e8%ad%a6%e5%93%a1%e6%8c%81%e6%a7%8d/#respond Sun, 12 Apr 2026 15:00:00 +0000 https://gamenewsdaily.net/?p=8304

【GameNewsDaily】已故《Dead or Alive》與《忍者外傳》總監板垣伴信的舊同事青木健悟近日在訪談中回顧兩人共事時的多段往事,談到他眼中既強勢又細膩的板垣伴信,亦提到雙方曾在中國出差期間激烈爭吵,以及在美國洛杉磯遇上警方持槍戒備的事件。

根據日本媒體《4Gamer》報道,現任 Soft Gear 代表董事兼行政總裁的青木健悟透露,他與板垣伴信的認識,始於公司仍準備由 Phoenix Soft 更名為 Soft Gear 之前。當時 THQ Japan 方面曾找他商談,希望協助《惡魔三人組》的伺服器相關工作,雙方因此展開合作。青木健悟其後與板垣伴信創立的 Valhalla Game Studios 接觸,並參與《惡魔三人組》相關開發工作。

青木健悟回憶初次與板垣伴信見面時,對方辦公室氣氛已經令人印象深刻,會議室以黑色為主調,還擺放日本刀與海盜旗。板垣伴信見面後隨即談起自己,並反覆提到「這個企劃一定要取勝」。青木健悟又提到,自己曾把《惡魔三人組》數百頁企劃書由頭到尾看完,並以紅筆作下大量批註,雖然當中帶有不少尖銳評語,但板垣伴信反而欣賞他仔細讀完整份文件,之後更當場決定一起喝酒。

談到板垣伴信的性格時,青木健悟認為對方其實是一個溫柔、細膩,而且懂得顧及他人的人,只是一直努力維持外界眼中的強勢形象。他說,板垣伴信給自己的感覺,就像「野生動物一樣的人」。

青木健悟亦回憶,早年與板垣伴信到中國出差時,對方曾經醉得非常厲害,不但向行駛中的的士找麻煩,亦在街上高聲叫喊。兩人其後回到酒店房間談論遊戲開發,因意見分歧而爆發激烈爭吵。青木健悟當時甚至覺得,這次合作應該就此告吹。不過到了翌日回程航班上,板垣伴信卻要求與他換到身旁座位,邊喝酒邊談及彼此經歷,最後更激動落淚,向他說出「我和你是兄弟」以及「這個企劃我一定要和你一起做」。

在青木健悟眼中,板垣伴信是一個極度重視信任與承諾的人。他提到,板垣伴信不時會責備自己說話方式不夠妥當,亦曾提醒他,不要以為出於善意說出口的話一定能被對方如此理解,否則有可能在不知不覺間樹敵。板垣伴信更曾告誡他「不要樹立小敵人」,因為相比明顯的大對手,那些不起眼的小敵人更難提防。

青木健悟又談到,雖然板垣伴信離世的消息令不少人震驚,但對方其實多年來一直受健康問題困擾。他表示,板垣伴信曾在前往吳市途中突然入院,自己亦曾前往探病。對方住院期間一邊接受洗腎,一邊仍會興致勃勃談起醫院過往與舊日本海軍的歷史。

此外,青木健悟亦憶述板垣伴信原定於 E3 遊戲展期間在洛杉磯登台,卻最終因突發情況住院。「抵達當晚,我們在酒店舉行 E3 前夜派對,板垣先生突然從露台座位區走到外面,高聲大喊『我要征服世界!岡本,你也說!青木也是!』結果大約 10 輛洛杉磯警車隨即趕到,警員更舉槍戒備,簡直就是《Dead or Alive》的場面。」

青木健悟說,自己翌日原本休假,與其他人前往荷里活環球影城時,突然接到電話,得知板垣伴信已被緊急送入深切治療部,之後更住院約 40 至 50 日。

即使健康惡化,板垣伴信仍認為《惡魔三人組》的遊戲設計與概念本身並無錯誤,只是尚未遇到適合成功的時機,因此一直相信總有一天可以再挑戰續作。青木健悟透露,板垣伴信甚至曾說過,若將來岡本好古與自己有機會重整這個企劃,希望兩人能夠完成這場復仇。

隨着年過 50 歲,板垣伴信亦開始多次向青木健悟談及培育下一代的想法。青木健悟引述他說「培育下一代是自己的使命」,又說自己希望把道德觀以及對內容創作的熱愛傳承給下一代,作為教育者去面對未來。青木健悟認為,板垣伴信晚年同時懷有兩種心情,一方面不甘心以創作者身份就此停步,另一方面亦希望成為把遊戲精神傳給下一代的人。

談到板垣伴信留給自己的影響時,青木健悟說「對我而言,他不只是遊戲創作者。在遊戲製作以外的層面,他同樣作為師父留在我心中。我感覺『板垣主義』至今仍然深深留在我體內。」

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《Pokémon Champions》︱前花式滑冰世界冠軍不滿「三旋擊」未命中目標 戲言「夠了,換人!我來打!」 https://gamenewsdaily.net/%e3%80%8apokemon-champions%e3%80%8b%ef%b8%b1%e5%89%8d%e8%8a%b1%e5%bc%8f%e6%bb%91%e5%86%b0%e4%b8%96%e7%95%8c%e5%86%a0%e8%bb%8d%e4%b8%8d%e6%bb%bf%e3%80%8c%e4%b8%89%e6%97%8b%e6%93%8a%e3%80%8d%e6%9c%aa/ https://gamenewsdaily.net/%e3%80%8apokemon-champions%e3%80%8b%ef%b8%b1%e5%89%8d%e8%8a%b1%e5%bc%8f%e6%bb%91%e5%86%b0%e4%b8%96%e7%95%8c%e5%86%a0%e8%bb%8d%e4%b8%8d%e6%bb%bf%e3%80%8c%e4%b8%89%e6%97%8b%e6%93%8a%e3%80%8d%e6%9c%aa/#respond Sun, 12 Apr 2026 12:00:00 +0000 https://gamenewsdaily.net/?p=8308

【GameNewsDaily】前花式滑冰世界冠軍宇野昌磨近日在個人 X 帳戶分享《Pokémon Champions》遊玩片段,當中魔幻假面喵使出「三旋擊」時未有命中,令他隨即留言「夠了,換人!我來打」。

宇野昌磨遊玩《Pokémon Champions》期間,魔幻假面喵使出招式「三旋擊」時落空,他隨後寫下「夠了,換人!我來打」。相關言論在社交平台引發大量網民留言與惡搞,紛紛稱讚其發言極具說服力,「既然是像你這種實力的人那樣說的話……」、「如果由宇野先生上陣,命中率不單會變成 100%,甚至會變成四周半跳,對手會因為害怕而逃跑」。有網民發揮創意分析其威力,指出宇野昌磨的冰鞋自帶冰刃,令威力提升 1.5 倍。

「三旋擊」是《寵物小精靈 劍/盾》DLC 中新增的冰屬性招式,可連續攻擊 3 次,並會隨每次成功命中而提升威力,但由於每一下攻擊都會分別作出 90% 命中率判定,因此未必每次都能成功命中。

由於「三旋擊」名稱本身便令人聯想到花式滑冰的三周半跳,魔幻假面喵在一位世界冠軍面前,遺憾地上演「三周半跳」失敗。

宇野昌磨本身亦一直以遊戲玩家身分為人熟知,退役後亦有持續分享遊戲相關內容。他過去曾提及自己亦非能輕易成功跳出「三周半跳」,並曾為了掌握這項高難度技術而經歷過長時間的磨練。

圖片來源:X/MzNo32

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前 Xbox 高層揭秘 Xbox 最初設計為 Windows 電腦 願景將由 Project Helix 實現 https://gamenewsdaily.net/%e5%89%8d-xbox-%e9%ab%98%e5%b1%a4%e6%8f%ad%e7%a7%98%e3%80%80xbox-%e6%9c%80%e5%88%9d%e8%a8%ad%e8%a8%88%e7%82%ba-windows-%e9%9b%bb%e8%85%a6%e3%80%80%e9%a1%98%e6%99%af%e5%b0%87%e7%94%b1-project-helix/ https://gamenewsdaily.net/%e5%89%8d-xbox-%e9%ab%98%e5%b1%a4%e6%8f%ad%e7%a7%98%e3%80%80xbox-%e6%9c%80%e5%88%9d%e8%a8%ad%e8%a8%88%e7%82%ba-windows-%e9%9b%bb%e8%85%a6%e3%80%80%e9%a1%98%e6%99%af%e5%b0%87%e7%94%b1-project-helix/#respond Sun, 12 Apr 2026 12:00:00 +0000 https://gamenewsdaily.net/?p=8301

【GameNewsDaily】Microsoft 早前公開下一代 Xbox 主機計劃「Project Helix」,印證多項流傳已久的傳聞,包括新硬件將採用 PC 與主機混合形式。Microsoft 行政總裁 Asha Sharma 寫道「Project Helix 將在性能方面領先,並可遊玩你的 Xbox 與 PC 遊戲」。

Microsoft 前遊戲發行副總裁 Ed Fries 接受《The Expansion Pass》訪問時透露,Microsoft 早於初代 Xbox 開發階段,已曾構想接近 PC 與主機混合系統的設計,但當年團隊受制於系統資源限制,未能落實相關方案。

Ed Fries 談及 Project Helix 時稱「它與初代 Xbox 的原始計劃非常相似。不是我們最終推出的那部 Xbox,而是最初的計劃。它原本會是一部運行 Windows 的 PC,本質上是一部外觀看起來像主機、亦假裝自己是主機的 PC,但其實底層是一部 PC。我們最終推出的產品則介乎兩者之間」。

他亦提到,初代 Xbox 最終採用的中央處理器可用於 PC,圖像處理器亦可在桌面電腦上運作,但記憶體才是阻礙該構想實現的最大問題。他說「你分配給作業系統的每一部分資源,都是無法用在遊戲上的一部分」。

最終版本的主機因此更偏重遊戲用途,讓開發者可更充分運用硬件效能。Ed Fries 補充「遊戲開發者當時極需要每一點可用的資源,而這最終就是它無法實現的原因」。

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Roblox 推出全新訂閱計劃 鼓勵創作者推廣服務 將提供 Robux 獎金回贈 https://gamenewsdaily.net/roblox-%e6%8e%a8%e5%87%ba%e5%85%a8%e6%96%b0%e8%a8%82%e9%96%b1%e8%a8%88%e5%8a%83%e3%80%80%e9%bc%93%e5%8b%b5%e5%89%b5%e4%bd%9c%e8%80%85%e6%8e%a8%e5%bb%a3%e6%9c%8d%e5%8b%99%e3%80%80%e5%b0%87%e6%8f%90/ https://gamenewsdaily.net/roblox-%e6%8e%a8%e5%87%ba%e5%85%a8%e6%96%b0%e8%a8%82%e9%96%b1%e8%a8%88%e5%8a%83%e3%80%80%e9%bc%93%e5%8b%b5%e5%89%b5%e4%bd%9c%e8%80%85%e6%8e%a8%e5%bb%a3%e6%9c%8d%e5%8b%99%e3%80%80%e5%b0%87%e6%8f%90/#respond Sun, 12 Apr 2026 09:00:00 +0000 https://gamenewsdaily.net/?p=8290

【GameNewsDaily】Roblox 近日公布全新訂閱計劃「Roblox Plus」,該服務將於 4 月 30 日推出,並取代現有的 Roblox Premium。新計劃主打為用戶提供更多平台價值,同時引入多項與創作者收益掛鈎的新機制。

Roblox Plus 訂閱者在使用 Robux 消費時可享有 10% 折扣,連續訂閱滿 3 個月後折扣提升至 20%。官方指出相關折扣將由平台承擔,「創作者在任何單一交易中所獲收入將與目前相同」。此外,訂閱者可免費及無限使用私人伺服器,即使相關遊戲原本需要支付 Robux 費用亦不受限制。同時,用戶之間轉帳 Robux 將免除手續費,但需通過年齡驗證並達 18 歲以上方可在無家長批准下進行交易。

另一方面,Roblox Plus 將保留物品交易與販售功能,但不再提供每月 Robux 派發,亦取消額外購買 Robux 的 10% 獎勵。現有 Premium 訂閱者仍可維持原有方案,但其 10% Robux 獎勵將於 5 月 30 日取消。官方亦提到,將於稍後推出可額外付費加入每月 Robux 配額的選項,意味希望穩定獲得 Robux 的玩家需支付更高費用。

針對私人伺服器免費化可能對創作者收入造成的影響,Roblox 表示創作者「每當 Roblox Plus 訂閱者於 30 日內在某遊戲的付費私人伺服器累積遊玩時間達 60 分鐘或以上,即可獲得最多 100 Robux」。平台亦說明,每名用戶只會計算其遊玩時間最多的 5 個私人伺服器。

同時,Roblox Plus 引入創作者推廣機制,允許遊戲內設置提示鼓勵玩家訂閱。若成功促成訂閱,創作者可在該用戶首 3 個月內每月獲得 250 Robux 獎勵。官方示範顯示,當玩家角色與指定物件互動時,系統可觸發訂閱提示,完成訂閱後「玩家將即時獲得獎勵並被傳送至專屬區域」。

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